ANIMATION DEMO REEL


ABOUT ME

はじめまして、ビエルナスキ・ラウラと申します ✴2003年2月26日生まれ、ブラジル出身のイラストレーターと3Dアニメーションの学生です。子どもの頃からアニメーション映画に強く魅了されてきました。『トイ・ストーリー』や『モンスターズ・インク』といった初期のピクサー作品から、『スパイダーバース』や『BEASTARS』のような近年の作品まで、アニメーションは常に私にとって特別なアートの形です。「将来はアニメーションに関わる仕事がしたい」と決めており、決して簡単な道ではないと理解しながらも、この夢を追い続けています。
ブラジルの大学で2年間アニメーションデザインを学び、19歳のときに文部科学省の奨学金に合格して来日しました。現在は専門学校で3DCGゲームデザインを専攻しています。
また、アメリカのオンラインアニメーションスクール「Animation Mentor」にて、60%の奨学金を受けながら「Animation Basics」と「Body Mechanics」の2コースを6ヶ月間受講しました。
私は、人生や自分自身、そして世界を好きになることがとても大切だと考えています。アニメーションやゲームのような作品は、そのきっかけを与えてくれる素晴らしい存在です。友人と楽しくゲームをする時間も、ひとりで深く映画に心を打たれる瞬間も、アートは人生の喜びを思い出させ、世界中の人々をつなぎ、より良い人間にしてくれる力があると信じています。
将来は、人々の心を動かし、つながりを生み出すような作品づくりに携わりたいと考えています。
どうぞよろしくお願いいたします。

言語能力

  • ポルトガル語  :  ネイティブ

  • スペイン語  :  流暢

  • 英語  :  流暢

  • 日本語  :  JLPT (日本語能力試験) N2

ソフト能力経験時間
Autodesk Maya★★★3年
Blender★☆☆1年
Microsoft Office★★★6年
Procreate★★★6年
Illustrator & Photoshop★★☆2年
After Effects★☆☆1年

GAME

専門学校チーム制作

Neko Neko 食堂

「Neko Neko 食堂」は、専門学校のクリエイティブ学科で現在開発中のカジュアルな対戦型PvPゲームです。私はプロジェクトリーダーとして、プレイアブルキャラクター2体のデザインを担当しています。どちらのキャラクターもレストランの料理長であり、食材を集めて注文を完成させるために競い合う猫たちです。ゲームのビジュアルは「かわいらしさ」を重視しており、『オーバークック』のような作品や、2000年代初期のコンソールゲームに見られるローポリデザインからインスピレーションを受けています。

使用ソフト: Procreate & Blender

SHOYU・ショウユ

MISO・ミソ